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El juego contiene:
Reglas del juego: Primero, elige la bebida que beberá cada jugador durante la partida. El juego consta de 88 cartas para cada jugador, divididas en 4 colores diferentes según la intensidad de las pruebas, que deberán usarse según el orden de los colores en el tablero. El hombre usará las tarjetas marcadas SILUETA DE HOMBRE y la mujer usará las tarjetas marcadas SILUETA DE MUJER.
Una vez completada la prueba indicada en la carta elegida, se deberá colocar la carta en el fondo del montón. Los diferentes elementos proporcionados con el juego deberán utilizarse cuando la prueba lo requiera. Durante el juego y en todas las pruebas en las que se retire la ropa, ésta siempre será elegida por el oponente y deberá ser ropa visible (por ejemplo, no es válido elegir ropa interior si no se ha quitado previamente el pantalón o la falda).
Cuando caigas en la caja con el dibujo de un vaso, deberás tomar un sorbo de tu bebida, besar a tu pareja e inmediatamente tomar una tarjeta para pasar a la siguiente prueba. Si el jugador se olvida de besar a su pareja y el otro jugador se lo recuerda, la persona que cayó en la caja perderá una prenda de vestir que será elegida previamente por su rival. Si ambos jugadores caen en la misma casilla, deberán besarse inmediatamente, pero el último en hacerlo perderá una prenda de vestir, siempre elegida por su compañero.
En las cartas donde aparece XXX se deberá utilizar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la prueba indicada. Una vez que esté todo listo, se dará la vuelta al reloj de arena y comenzará la prueba. Para introducir las casillas de posición del Kamasutra no es necesario un número exacto en el dado. Una vez que un jugador haya llegado a estos cuadros, simplemente pueden esperar a que llegue el otro jugador para poder comenzar juntos.
En los recuadros con los dibujos de las posiciones del Kamasutra (que están divididos en dos columnas), cada uno deberá avanzar por su cuenta. El dibujo indica la posición sexual que cada uno debe adoptar para hacer el amor con su pareja. Cada posición debe realizarse utilizando el reloj de arena para cronometrar. Una vez finalizado el tiempo, cada jugador volverá a tirar los dados para realizar la siguiente posición. El jugador que decida continuar después de que se acabe el tiempo o que llegue primero al orgasmo será el perdedor.
Inicio del juego: Ambos jugadores deben tirar el dado y comienza el que tenga el número mayor. En caso de empate, comenzará el primero en quitarse una prenda de vestir. El jugador inicial avanzará tantas casillas como número iniciado por el dado, comenzando desde la casilla de salida indicada por una flecha y moviéndose en el sentido de las agujas del reloj.
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